Game-Jaming/Frontend/Index.html

711 lines
41 KiB
HTML
Executable File

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<!-- Default page settings -->
<title>GameJam</title>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link rel="shortcut icon" href="Images/UFO.png" />
<!-- Default page settings end -->
<!-- CSS -->
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.0.0-beta2/dist/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-BmbxuPwQa2lc/FVzBcNJ7UAyJxM6wuqIj61tLrc4wSX0szH/Ev+nYRRuWlolflfl" crossorigin="anonymous">
<link rel="stylesheet" href="Styles/Index.css" />
<link rel="stylesheet" href="Styles/SpinningWheel.css" />
<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/5.15.2/css/all.min.css" integrity="sha512-HK5fgLBL+xu6dm/Ii3z4xhlSUyZgTT9tuc/hSrtw6uzJOvgRr2a9jyxxT1ely+B+xFAmJKVSTbpM/CuL7qxO8w==" crossorigin="anonymous" />
<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/overlayscrollbars/1.13.1/css/OverlayScrollbars.css" />
<!-- CSS end -->
<!-- Header scripts -->
<script src="https://kit.fontawesome.com/57b6c8b971.js" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js" integrity="sha256-/xUj+3OJU5yExlq6GSYGSHk7tPXikynS7ogEvDej/m4=" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/axios/dist/axios.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@popperjs/core@2.6.0/dist/umd/popper.min.js" integrity="sha384-KsvD1yqQ1/1+IA7gi3P0tyJcT3vR+NdBTt13hSJ2lnve8agRGXTTyNaBYmCR/Nwi" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.0.0-beta2/dist/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-nsg8ua9HAw1y0W1btsyWgBklPnCUAFLuTMS2G72MMONqmOymq585AcH49TLBQObG" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/axios/dist/axios.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/overlayscrollbars/1.13.1/js/jquery.overlayScrollbars.js"></script>
<!-- Header scripts end -->
</head>
<body>
<!-- Navbar -->
<nav id="header" class="navbar navbar-dark navbar-expand-lg navbar-light bg-dark smart-scroll">
<div class="container-fluid">
<a class="navbar-brand NavLink" onclick="GoToTop()">
<img src="Images/UFO.png" alt="Snow" style="width: 32px; height: 32px;">
</a>
<button class="navbar-toggler" type="button" data-bs-toggle="collapse" data-bs-target="#navbarSupportedContent" aria-controls="navbarSupportedContent" aria-expanded="false" aria-label="Toggle navigation">
<span class="navbar-toggler-icon"></span>
</button>
<div class="collapse navbar-collapse" id="navbarSupportedContent">
<ul class="navbar-nav me-auto mb-2 mb-lg-0">
<li class="nav-item">
<a class="nav-link NavLink" aria-current="page" data-bs-toggle="collapse" data-bs-target="#navbarSupportedContent" href="#hjem">
Hjem
</a>
</li>
<li class="nav-item">
<a class="nav-link NavLink" data-bs-toggle="collapse" data-bs-target="#navbarSupportedContent" href="#info">
Information
</a>
</li>
<li class="nav-item dropdown">
<div class="btn-group">
<a class="nav-link NavLink" href="#events" type="button">
Events
</a>
<a type="button" class="nav-link dropdown-toggle dropdown-toggle-split" id="navbarDropdown" data-bs-toggle="dropdown" aria-expanded="false">
<span class="visually-hidden">Toggle Dropdown</span>
</a>
<ul class="dropdown-menu" aria-labelledby="navbarDropdown">
<li>
<a class="dropdown-item NavLink" data-bs-toggle="collapse" data-bs-target="#navbarSupportedContent" href="#spil">Spil</a>
</li>
<li>
<a class="dropdown-item NavLink" data-bs-toggle="collapse" data-bs-target="#navbarSupportedContent" href="#upload">Upload fil</a>
</li>
<li>
<a class="dropdown-item NavLink" data-bs-toggle="collapse" data-bs-target="#navbarSupportedContent" href="#stem">Stem</a>
</li>
<li>
<a class="dropdown-item NavLink" data-bs-toggle="collapse" data-bs-target="#navbarSupportedContent" href="#lod">Lodtrækning</a>
</li>
</ul>
</div>
</li>
<li class="nav-item">
<a type="button" class="nav-link NavLink" data-bs-toggle="modal" data-bs-target="#RulesModal">
Regler
</a>
</li>
</ul>
<a id="NavUser" type="button" class="nav-link" style="display: none; cursor: default; color: rgba(255, 255, 255, .55);">
</a>
<a id="AdminPanel" type="button" class="nav-link LoginButton" href="/Frontend/Html/AdminPage.html" style="display: none;">
Admin Panel
</a>
<a id="NavLogout" type="button" class="nav-link LoginButton" style="display: none;">
Logout
</a>
<a id="NavLogin" type="button" class="nav-link LoginButton" data-bs-toggle="modal" data-bs-target="#LoginModal" style="display: block;">
Login
</a>
</div>
</div>
</nav>
<!-- Navbar end -->
<!-- Login modal -->
<div class="LoginModal">
<div class="modal fade" id="LoginModal" tabindex="-1" aria-labelledby="LoginModalLabel" aria-hidden="true">
<div class="modal-dialog modal-dialog-centered">
<div class="modal-content">
<div class="modal-header FullWidthModalTabs">
<ul class="nav nav-tabs" id="ModalLoginTab" role="tablist">
<li class="nav-item" role="presentation">
<button class="nav-link active" id="LoginTab" data-bs-toggle="tab" data-bs-target="#Login" type="button" role="tab" aria-controls="Login" aria-selected="true">
<i class="fas fa-sign-in-alt"></i> Login
</button>
</li>
<li class="nav-item" role="presentation">
<button class="nav-link" id="RegistrerTab" data-bs-toggle="tab" data-bs-target="#Registrer" type="button" role="tab" aria-controls="Registrer" aria-selected="false">
<i class="fas fa-user-plus"></i> Registrer
</button>
</li>
<li class="nav-item" role="presentation">
<button class="nav-link" id="AdminLoginTab" data-bs-toggle="tab" data-bs-target="#AdminLogin" type="button" role="tab" aria-controls="AdminLogin" aria-selected="false">
<i class="fas fa-user-secret"></i> Admin Login
</button>
</li>
<li style="width: 32px; height: 42px; right: 0; position: absolute;">
<button style="padding: 25% !important; border: none; background-color: transparent;" type="button" data-bs-dismiss="modal" aria-label="Close">
<i class="fas fa-times CloseIcon"></i>
</button>
</li>
</ul>
</div>
<div class="modal-body">
<div class="tab-content" id="ModalLoginTabContent">
<div class="tab-pane fade show active" id="Login" role="tabpanel" aria-labelledby="LoginTab">
<form id="LoginForm" class="box">
<h1 class="text-muted">
Team Login
</h1>
<input id="loginUsername" type="text" name="groupName" placeholder="Gruppe navn">
<input id="loginPassword" type="password" name="password" placeholder="Password">
<p id="ErrorText" style="text-align: center; color: red; display: none;">
Wrong Username Or Password!
</p>
<input id="LoginBtn" type="submit" name="login" value="Login">
</form>
</div>
<div class="tab-pane fade" id="Registrer" role="tabpanel" aria-labelledby="RegistrerTab">
<form id="RegisterForm" method="POST" class="box">
<h1 class="text-muted">
Team Registrering
</h1>
<input id="username" type="text" name="groupName" placeholder="Unikt gruppe navn">
<input id="pass1" type="password" class="" placeholder="Password">
<input id="pass2" type="password" class="" name="password" placeholder="Gentag Password">
<select id="GameJamSelect" class="form-select" aria-label="Default select example">
</select>
<input type="hidden" name="groupAmount" id="groupAmount">
<input type="hidden" name="gameJamId" id="gameJamId">
<div id="NUD" class="btn-group" role="group" aria-label="Basic example">
<button id="NUDMinus" type="button" class="btn btn-primary">
<i class="fas fa-minus"></i>
</button>
<button disabled id="NUDDisplay" type="button" class="btn btn-primary">
Antal medlemmer
</button>
<button id="NUDPlus" type="button" class="btn btn-primary">
<i class="fas fa-plus"></i>
</button>
</div>
<div id="pass_info">
<h5>Passsword skal opfylde følgende krav :</h5>
<ul>
<li id="letter" class="invalid">
Mindst 1 <strong>lille bogstave</strong>
</li>
<li id="capital" class="invalid">
Mindst 1 <strong>stort bogstave</strong>
</li>
<li id="number" class="invalid">
Mindst 1 <strong>tal</strong>
</li>
<li id="special" class="invalid">
Mindst 1 <strong>special tegn</strong>
</li>
<li id="min-length" class="invalid">
Mindst <strong>8 tegn langt</strong>
</li>
<li id="max-length" class="invalid">
Maksimalt <strong>255 tegn langt</strong>
</li>
</ul>
</div>
<input id="RegisterBtn" type="submit" name="regGroup" value="Registrer">
</form>
</div>
<div class="tab-pane fade" id="AdminLogin" role="tabpanel" aria-labelledby="AdminLoginTab">
<form id="AdminLoginForm" method="POST" class="box">
<h1 class="text-muted">
Admin Login
</h1>
<input id="adminUsername" type="text" name="userName" placeholder="Brugernavn">
<input id="adminPassword" type="password" name="password" placeholder="Password">
<p id="AdminErrorText" style="text-align: center; color: red; display: none;">
Wrong Username Or Password!
</p>
<input id="AdminLoginBtn" type="submit" name="aLogin" value="Login">
</form>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- Login modal end -->
<!-- Rules Modal -->
<div class="modal fade" id="RulesModal" tabindex="-1" aria-labelledby="RulesModalLabel" aria-hidden="true">
<div class="modal-dialog modal-dialog-centered modal-dialog-scrollable">
<div class="modal-content">
<div class="modal-header">
<h1>
Regler
</h1>
</div>
<div class="modal-body">
<div class="tab-content" id="ModalRulesTabContent">
<ul>
<li>
<span>1.</span>
<p>
<strong>Hold det professionelt</strong>. Racisme, sexisme, politiske temaer osv. Vil naturligvis være uhørt, bevare en positiv stemning, brug sund fornuft og gør brug af helt almindelige manerer.
</p>
</li>
<li>
<span>2.</span>
<p>
<strong>Upload dit spil</strong>. Alle hold forventes at uploade en spilbar version af deres spil,
der gør det muligt for besøgende på siden at prøve deres spil. Upload skal begynde senest kl. 12 <a href="https://www.timeanddate.com/time/zones/cet">CET</a> den pågældende dato,
derefter er det ikke muligt at uploade flere.
</p>
</li>
<li>
<span>3.</span>
<p>
<strong>Del dit arbejde</strong>. Et af målene er at hjælpe andre med at lære af dit arbejde,
hjælp med dette ved at give folk mulighed for at rode med resultaterne af dit produkt.
Du skal dele enhver kode og aktiver du bruger til at lave spillet med (så længe du lovligt kan dele dem uden at bryde andre juridiske aftaler).
Del ikke kode der tilhører din arbejdsgiver eller andre end dig selv, og upload noget der er under <a href="https://www.amino.dk/ordbog/hvad-er-en-nda.aspx">NDA</a>, eller andre juridiske begrænsninger.
</p>
</li>
<li>
<span>4.</span>
<p>
<strong> Husk licensen. </strong> Alle uploads (kode, aktiver, eksekverbare filer osv.) deles og licenseres under <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.en">Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International Creative Commons License</a>
</p>
</li>
<li>
<span>5.</span>
<p>
<strong>Respekter jammens idealer</strong>. Uanset hvilke kreative beslutninger du tager når du laver dit spil, skal du huske det fælles mål om at samarbejde,
lære og dele blandt spiludviklingssamfundet. Brug værktøjer og aktiver, der gør det muligt at licensere dit spil under <a href="https://creativecommons.org/licenses/">creative commons</a>.
Upload så vidt som muligt et komplet og spilbart spil, og inkluder enhver kildekode og aktiver til uddannelsesmæssige formål. Alt hvad du opretter forbliver din ejendom inden for licensaftalen.
</p>
</li>
<li>
<span>6.</span>
<p>
<strong>Pas på dig selv</strong>. Her handler det om at skabe positive oplevelser og minder. Det handler ikke om knas og konkurrence.
Husk at være hydreret, spise mad, bevæge dig rundt, tage hvilepauser og give dig selv nok tid til at få masser af søvn hver nat.
</p>
</li>
<li>
<span>7.</span>
<p>
<strong>Hav det sjovt!</strong> Pas på hinanden, lær og skab nye muligheder sammen. Det handler ikke kun om at lave spil,
det er også til for at få nye venskaber, forbindelser, oplevelser og minder.
</p>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="modal-footer">
<button type="button" class="btn btn-danger" data-bs-dismiss="modal">
Close
</button>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- Rules modal end -->
<!-- Page content -->
<div id="content" class="container-fluid text-center">
<div class="text-left CenterDiv">
<!-- Velkomstside -->
<section id="hjem">
<h1>Velkommen til Game Jam!</h1>
<p>
Denne hjemmeside er lavet til alle som elsker at udvikle spil og konkurerre.
</p>
<p>
Game jam handler om at udvikle et spil i grupper på begrænset tid. Denne tidsbegrænsning er beregnet til at simulere presset fra en deadline og til at fremme kreativitet blandt ideer produceret af Game Jam teams. Selve Game Jammet handler om at udfodre sig selv og andre. Det giver god øvelse i forhold til sine egne evner indenfor programmering og design. Det viser selvfølelig også hvor godt man arbejder i grupper og hvor meget man kan nå på den tid man har fået til at lave sit spil i. Vi elsker at se hvordan de forskellige udviklere vælger sin fremgangs måde, og hvad som er vigtigst for de forskellige grupper at få med. Dette giver både nye ideer til alle samt en anden måde at tænke på. Vi ved jo alle sammen godt, at ingen tænker på den samme måde, og det er også det som er spændene. Man ved aldrig hvad temaet er inden man går i gang. Man kan have en ide om hvad for et spil man vil lave, men når man får temaet afvide, kan det være at man får en ny synsvinkel på hvordan man vil løse opgaven. læs mere under <a href="" data-bs-toggle="modal" data-bs-target="#RulesModal" style="color: rgba(255, 255, 255, .75);">Regler</a>.
</p>
<h5>Hvad er Game jam?</h5>
<p>
Game Jam er et sted hvor du og dine venner kan samles og konkurrer om at lave det bedste spil på begrænset tid. Her har i chancen for at gøre hvad i er bedst til, nemlig at udvikle jeres eget spil.Det er spændende, hyggeligt og selvfølelig rigtigt sjovt. Under <a href="#lod" style="color: rgba(255, 255, 255, .75);">Lodtrækning</a> bliver der trækket lod om et tema spillet skal handle om.
</p>
<h5>Hvorfor skal du deltage?</h5>
<div class="col-sm">
<button type="button" class="Collapsible Collapse-Button">Her er 7 grunde</button>
<div class="CollapsibleContent">
<p style="font-weight: bold;">
1. Tids planlægning
</p>
<p>
Når du deltager i flere af Game Jams forbedrer du din evne til tidsplanlægning. Du begynder bedre at estimere den tid, det vil tage for en bestemt opgave. Denne færdighed er også meget vigtigt at forstå, om visse funktioner er det værd, og hvis du endda skal implementere dem eller ej.
</p>
<p style="font-weight: bold;">
2. Hastighed
</p>
<p>
Deltagelse i Game Jammet vil forbedre din hastighed. For eksempel, som programmør, vil du se nogle genvej til at gøre det mindre smukt i koden, men funktionelt det samme, som er vigtigt for et Game jam. Som et hold vil du lære at beslutte, hvilken mulighed du skal vælge, hvilket spil du skal gøre meget hurtigere. Når du laver prototyper, vil du også støde på en masse værktøjer og tricks, som du kan bruge på senere prototyper eller spil, fordi du allerede prøvet dem og nu ved, hvad de er bedst egnet til.
</p>
<p style="font-weight: bold;">
3. Forbedre prototypeevner
</p>
<p>
Game Jams omfavner virkelig tanken om, at du skal gøre spillet spilbart først. Uden kunst, lyde osv. I mange tilfælde efter dette får du ideen, hvis mekanikerne giver mening, eller hvis det har potentiale. Du vil bemærke nogle ting, som du ikke tænkte så meget på, men som er meget vigtige for at få spillet spilbart, som du vil blive nødt til at løse som det næste. Når spillet er spilbart, vil du fortsætte med at arbejde med ting, som du ikke ville udgive dit spil uden.
</p>
<p style="font-weight: bold;">
4. Eksperimenter som du lyster
</p>
<p>
Du kommer automatisk til at være mere villig til at prøve tingene ud og se, om de vil fungere eller ej. Men det afhænger naturligvis af, hvor lang tid det kommer til at tage at implementere visse funktioner og prøve dem af. Så en god tidsplans vil helt sikkert hjælpe. Du ved aldrig om en af de funktioner vil redde projektet og sikre dig førstepladsen.
</p>
<p style="font-weight: bold;">
5. Forbedre dine overordnede spiludviklingsevner
</p>
<p>
Jo flere game jams du deltager i, jo flere ting til du opdage. Du lærer hvad som gør et spil bedre og hvilke funktioner som kan redde dig i sidste ende. Du kan prøve en masse forskellige genre, som du måske ikke ville have overvejet at prøve af før. Det vil også vise dig, hvilke genre som er lettere eller sværere at udvikle.
</p>
<p style="font-weight: bold;">
6. Mød nye mennesker og skab et netværk
</p>
<p>
Game jams er fantastisk til at møde nye mennesker som du deler interesse med, samt styrke dine nuværende relationer hvis du deltager i et game jam med dem som et team. Når du skaber nye relationer der deler den samme interesse som dig, er det nemt at få inputs fra hinanden. Det kan muligvis være at du havde et problem som du aldrig helt fandt ud af, hvor din nye relation kan forklare hvordan han/hun ville have gjort, eller omvendt.
</p>
<p style="font-weight: bold;">
7. Hav det sjovt!
</p>
<p>
Game Jams er super sjovt! Man udfordre sig selv, får nye ideer og man får lov til at se hvordan andre tænker ved at løse den samme opgave. Er du et konkurrance menneske gør det kun det hele meget bedre. En undersøgelse af <a href="http://ludumdare.com/compo/2011/12/28/infographic-survey-results/">McFunkyPants</a> viser at over 95% af deltagere har haft det sjovt under deltagelse og vil gerne deltage i endnu en.
</p>
</div>
</div>
</section>
<!-- Velkomstside slut -->
<hr class="GradientDivider" />
<!-- Information -->
<section id="info">
<h3>Information</h3>
<p>Game Jam er en konkurrence, hvor deltagerne skal lave et videospil fra bunden på bestemt tid. Konkurrencens varighed varierer efter hvad der er efterspørsel om og hvilket tema spillet skal handle om. Nogle Game Jams kan tage 4 timer, hvor andre kan tage 1 uge.</p>
<p>
Deltagerne er generelt programmører, spildesignere, kunstnere, forfattere og andre inden for spiludviklingsrelaterede områder, dog er alle er velkommende til at deltage.
</p>
<h5>Game Jammet kommer til at foregå sådan: </h5>
<p>
Inden konkurrancen begynder, finder man ud af hvor mange grupper som skal være med til det bestemte Game Jam. Derefter bliver der trukket lod om tema i <a href="#lod">lodtrækningen.</a> Når der er blevet trukket et tema som spillende skal handle om, kommer der en bestemt tidsperiode som man skal arbejde med spillet i. Når tiden er gået, bliver hver gruppes spil
<a href="#upload">uploadet</a> så det kan afprøves af tilskuere og de andre grupper. Derefter stemmer man som gruppe på det spil man synes bedst om, og man synes har fortjent at vinde.
</p>
<h5>Hvad bliver der lagt vægt på når man finder vinderen?</h5>
<p>Når alle deltagerne har udviklet på livet løs, og tiden er løbet ud, bliver alle spillende uploadet og afprøvet af andre deltagere samt tilskuere. Når man skal finde en vinder, skal man kigge på forskellige ting som:</p>
<ul class="Circle-list">
<li>Udnyttelse af tiden</li>
<li>Hvor godt virker spillet?</li>
<li>Hvor godt er designet?</li>
<li>Hvordan passer spillet til temaet?</li>
<li>Animationer</li>
</ul>
</section>
<!-- Information slut -->
<hr class="GradientDivider" />
<!--Kalender-->
<section id="events">
<h3>Events</h3>
<p></p>
<div class="container">
<div class="calendar">
<div class="month">
<i class="fas fa-angle-left prev"></i>
<div class="date">
<h1></h1>
<p></p>
</div>
<i class="fas fa-angle-right next"></i>
</div>
<div class="weekdays">
<div>Man</div>
<div>Tir</div>
<div>Ons</div>
<div>Tor</div>
<div>Fre</div>
<div>Lør</div>
<div>Søn</div>
</div>
<div id="days" class="days"></div>
</div>
</div>
<!--Pop up-->
<div class="modal" tabindex="-1" id="popup">
<div class="modal-dialog modal-dialog-centered">
<div class="modal-content">
<div class="modal-header">
<h5 class="modal-title" id="popupDate">Modal title</h5>
<button type="button" class="btn-close" data-bs-dismiss="modal" aria-label="Close"></button>
</div>
<div class="modal-body">
<p>Modal body text goes here.</p>
</div>
<div class="modal-footer">
<button type="button" class="btn btn-primary">knap</button>
<button type="button" class="btn btn-secondary" data-bs-dismiss="modal">Close</button>
</div>
</div>
</div>
</div>
<!--pop up slut-->
</section>
<!--Kalender slut-->
<hr class="GradientDivider" />
<!-- Spil -->
<section id="spil">
<h3>Spil</h3>
<p>Se de nyesste spil</p>
<!-- Slideshow start -->
<div id="carouselExampleCaptions" class="carousel slide" data-bs-ride="carousel" data-bs-interval="false">
<div class="carousel-indicators">
<button type="button" data-bs-target="#carouselExampleCaptions" data-bs-slide-to="0" class="active" aria-current="true" aria-label="Slide 1"></button>
<button type="button" data-bs-target="#carouselExampleCaptions" data-bs-slide-to="1" aria-label="Slide 2"></button>
<button type="button" data-bs-target="#carouselExampleCaptions" data-bs-slide-to="2" aria-label="Slide 3"></button>
</div>
<div class="carousel-inner">
<div class="carousel-item active">
<img class="image_img" src="Images/spil.jpg" class="d-block w-100" alt="...">
<div class="image_overlay">
<div class="image_title"><a href="#" style="color: white;">Navn på spil</a></div>
<p class="image_gruppenavn">
Gruppenavn
</p>
</div>
</div>
<div class="carousel-item">
<img class="image_img" src="Images/spil.jpg" class="d-block w-100" alt="...">
<div class="image_overlay">
<div class="image_title"><a href="#" style="color: white;">Navn på spil</a></div>
<p class="image_gruppenavn">
Gruppenavn
</p>
</div>
</div>
<div class="carousel-item">
<img class="image_img" src="Images/spil.jpg" class="d-block w-100" alt="...">
<div class="image_overlay">
<div class="image_title"><a href="#" style="color: white;">Navn på spil</a></div>
<p class="image_gruppenavn">
Gruppenavn
</p>
</div>
</div>
</div>
<button class="carousel-control-prev" type="button" data-bs-target="#carouselExampleCaptions" data-bs-slide="prev">
<span class="carousel-control-prev-icon" aria-hidden="true"></span>
<span class="visually-hidden">Previous</span>
</button>
<button class="carousel-control-next" type="button" data-bs-target="#carouselExampleCaptions" data-bs-slide="next">
<span class="carousel-control-next-icon" aria-hidden="true"></span>
<span class="visually-hidden">Next</span>
</button>
</div>
<!-- Kategorier -->
<p>Kategorier af spil</p>
<div class="row">
<div class="col-sm">
<button type="button" class="Collapsible">Kategori1</button>
<div class="CollapsibleContent">
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
</div>
</div>
<div class="col-sm">
<button type="button" class="Collapsible">Kategori2</button>
<div class="CollapsibleContent">
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
</div>
</div>
<div class="col-sm">
<button type="button" class="Collapsible">Kategori3</button>
<div class="CollapsibleContent">
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
</div>
</div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-sm">
<button type="button" class="Collapsible">Kategori4</button>
<div class="CollapsibleContent">
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
</div>
</div>
<div class="col-sm">
<button type="button" class="Collapsible">Kategori5</button>
<div class="CollapsibleContent">
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
</div>
</div>
<div class="col-sm">
<button type="button" class="Collapsible">Kategori6</button>
<div class="CollapsibleContent">
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
</div>
</div>
</div>
<div class="row">
<div class="col-sm">
<button type="button" class="Collapsible">Kategori7</button>
<div class="CollapsibleContent">
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
</div>
</div>
<div class="col-sm">
<button type="button" class="Collapsible">Kategori8</button>
<div class="CollapsibleContent">
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
</div>
</div>
<div class="col-sm">
<button type="button" class="Collapsible">Kategori9</button>
<div class="CollapsibleContent">
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
<a href="#">Spil</a>
<br />
</div>
</div>
</div>
<!-- Kategorier slut -->
</section>
<!-- Spil slut -->
<hr class="GradientDivider" />
<!-- Upload filer -->
<section id="upload">
<h3>Upload filer</h3>
<p>Her kan du og din gruppe uploade jeres spil. Skriv gerne en lille kommentar omkring hvad spillet handler om, for at give spilleren den bedste oplevelse. </p>
</section>
<!-- Upload filer slut -->
<hr class="GradientDivider" />
<!-- Stem -->
<section id="stem">
<h3>Stem</h3>
<p></p>
</section>
<!-- Stem slut -->
<hr class="GradientDivider" />
<!-- Lodtrækning -->
<section id="lod">
<h3>Lodtrækning</h3>
<div id="wrapper">
<div id="wheel">
<div id="inner-wheel">
<div class="sec"><span class="fa">1</span></div>
<div class="sec"><span class="fa">2</span></div>
<div class="sec"><span class="fa">3</span></div>
<div class="sec"><span class="fa">4</span></div>
<div class="sec"><span class="fa">5</span></div>
<div class="sec"><span class="fa">6</span></div>
</div>
<div id="spin">
<div id="inner-spin"></div>
</div>
<div id="shine"></div>
</div>
</div>
<ol class="Subject-list" type="1">
<li>Subject name</li>
<li>Subject name</li>
<li>Subject name</li>
<li>Subject name</li>
<li>Subject name</li>
<li>Subject name</li>
</ol>
</section>
<!-- Lodtrækning slut -->
<hr class="GradientDivider" />
<a href="javascript:" id="return-to-top">
<i class="fas fa-chevron-up"></i>
</a>
</div>
</div>
<!-- Page content end -->
<!-- Footer -->
<footer id="footer" class="text-center">
<p>Footer Text</p>
</footer>
<!-- Footer end -->
<!-- Body scripts -->
<script src="Javascript/OverlayScrollbar.js"></script>
<script src="Javascript/Collapsible.js"></script>
<script src="Javascript/PasswordValidation.js"></script>
<script src="Javascript/Kalender.js"></script>
<script src="Javascript/SpinningWheel.js"></script>
<script src="Javascript/minibar.min.js"></script>
<script src="Javascript/LoginFunctionality.js"></script>
<!-- Body scripts end -->
</body>
</html>